暗黑风多平台游戏《末日余烬》公开游戏特点

时间:2021-12-01 07:30:48

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日前,韩国游戏公司LINE Games宣布,旗下负责发行的暗黑风多平台动作RPG游戏《UNDECEMBER》(暂译:末日余烬)的预约人数突破了100万人。

《末日余烬》从11月25日开始进行上线前的预约,预约人数在5天之后突破了100万人。在此基础上,预约当天公开的宣传视频的观看次数,也即将突破100万次。

与此同时,《末日余烬》还公开了游戏的主要特点“黄道带”、“符文”、“装备”的介绍视频。

1.《末日余烬》主要特点:黄道带

黄道带是可以打造多种流派(Build)的《末日余烬》特有的成长系统。其中,第一个成长轴,位于黄道带的中心,是调配力量,敏捷,智力的地方。如果加点加到指定数值,就可以穿上多种战斗装备。

而第二个成长轴可以激活各个星座的特性。而这两个部分,将在打造多种流派角色方面起到重要的作用。

2.《末日余烬》主要特点:符文

《末日余烬》具备符文盘。首先,玩家要镶嵌的是技能符文。当玩家在符文盘上镶嵌技能符文之后,就能使用相关的技能。技能符文最多可镶嵌六个,可以镶嵌跟各个孔洞的颜色相同的技能符文。

而连接符文则可以强化技能符文,或者改变技能效果。因此,即便镶嵌了相同的技能符文,也能通过使用不同的连接符文,打造出不同的流派出来。同时,如果在同一个连接符文上连接多个技能符文,还可以让多个技能符文同时获得同一个连接符文的效果。

3.《末日余烬》主要特点:装备

在《末日余烬》中登场的装备具备无限的可能性。其中,玩家可以通过“强化”改变装备的属性和等级,且没有限制。而且,如果玩家有不用的装备,还可以通过“分解”获得强化所需材料。

在《末日余烬》中,打到满意的装备之后就可以开始强化,通过这种途径,可体验到打造多种流派并使用的过程。

《末日余烬》作为新游戏开发公司NEEDS GAMES的处女作,是2019年开始着手开发的新作。该游戏强调了暗黑风格,游戏中玩家需要探险草原、荒野、沼泽、冰川等多种地区,并在过程中体验引怪杀怪的乐趣。为了让玩家体验打怪的乐趣,该游戏不支持自动打怪,玩家可体验用华丽的技能战斗,和配装备的乐趣。

而《末日余烬》的打击感和角色的自由成长系统,获得了不少玩家们的关注。游戏采用《暗黑》风格的同时,具备多种玩法,以及虚幻4引擎打造的华丽的画面,打击感十足的战斗等。

另一方面,《末日余烬》计划于12月13日下午举办线上发布会,公开游戏的特点和上市时间等信息。

【编辑:回归】